ArcheoVirtual is the section dedicated to virtual archaeology in collaboration with the Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage of the CNR.

The most advanced technologies meet the world of archaeology in the engaging gallery of ArcheoVirtual – the excellence of the BMTA – that will allow visitors to travel through time into antiquity, thanks to the newest virtual productions.

ArcheoVirtualย celebrates the tenth edition.

During this important international event, every year is organized a space dedicated to Virtualย Archaeology and to best worldwide applications, projects and installations. The main theme will beย the Landscape.

 

Gli Incontri

 

Giovedรฌ 27 ottobre Salone Espositivoย ore 12.00 โ€“ 12.15

UN’ESPLORAZIONE IMMERSIVA DI UN SITO NEOLITICO UNESCO

interviene
Laia Pujol Tost Pompeu Fabra University (Spagna) – Progetto โ€œCH3D – ร‡atalhรถyรผk 3Dโ€

 

Giovedรฌ 27 ottobre Salone Espositivoย ore 17.00 โ€“ 17.15

MUOVERSI ALL’INTERNO DI UN’ESPERIENZA IMMERSIVA ALLA SCOPERTA DI UNA CITTร€ IBERICA RICOSTRUITA

interviene
Isis Ruiz Soler Museu d’Arqueologia de Catalunya (Spagna) โ€“ Progetto โ€œUllastret”

โ€œUllastret: muoversi allโ€™interno diย unโ€™esperienza immersiva alla scoperta di una cittร  iberica ricostruitaโ€
Gabriel de Pradoย Museu dโ€™Arqueologia de Catalunya (Spagna)

 

Venerdรฌ 28 ย ottobre Salone Espositivoย ore 12.00 โ€“ 12.15

GIOCARE CON L’INTERAZIONE NATURALE PER ESPLORARE LEONARDO E VITRUVIO

interviene
Enzo D’Annibale EVE srl – Progetto โ€œVitruvian Man Mirrorโ€

 

Venerdรฌ 28 ottobre Salone Espositivoย ore 17.00 โ€“ 17.15

SVILUPPARE UN GIOCO INTERATTIVO PER I RAGAZZI ALLA SCOPERTA DELL’ARCHEOLOGIA VIRTUALE

interviene
Davide Borra CEO NoReal – Progetto โ€œForma Urbis Augusta Bagiennorumโ€

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Sabato 29 ottobre Salone Espositivoย ore 15.00 โ€“ 15.15

I NUOVI LINGUAGGI IMMERSIVI DI COMUNICAZIONE PER L’ARCHEOLOGIA VIRTUALE

interviene
Jader Giraldi Zeranta – Progetto โ€œHerculaneum 3Dโ€

 

Sabato 29 Salone Espositivoย ore 18.00 โ€“ 18.15

INTERFACCE TATTILI E SMART OBJECT PER COMUNICARE IL PATRIMONIO TANGIBILE E INTANGIBILE

interviene
Daniela Petrelli University of Sheffield Hallam (Regno Unito) โ€“ Progetto โ€œVoices from the Pastโ€

 

Domenica 30 Salone Espositivoย ore 10.00 โ€“ 10.15

GLI STRUMENTI PER REALIZZARE UN’ESPLORAZIONE NARRATIVA IN 3D DEL PAESAGGIO

interviene
Bruno Fanini CNR ITABC โ€“ Progetto โ€œLa Valle del Calore on lineโ€

 

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La Mostra

 

L’Archeologia Virtuale si occupa di studiare, interpretare, comprendere e comunicare il patrimonio archeologico e il suo contesto attraverso un processo di acquisizione, ricostruzione e verifica continua. L’Archeologia Virtuale non รจ infatti la semplice trasposizione o riproduzione digitale di un bene archeologico, ma รจ innanzitutto un “processo” ciberneticoย di simulazione grazie a cui รจ possibile combinare diversi fattori, comportamenti, oggetti, ecosistemi, con l’obiettivo di identificare differenti potenziali, “realtร ”,ย ottenendo un incremento cognitivo del bene archeologico stesso.

L’Archeologia Virtuale si serve di un approccio multidisciplinare, aperto e trasparenteย che passa attraverso l’interazione all’interno di ambienti 3D geo-spaziali. Il percorso passa attraverso l’utilizzo di diversi strumenti e tecniche, a partire dall’acquisizione dei dati sul campo (DGPS, Scanner Laser, fotogrammetria) dall’elaborazione 3D dalla realizzazione di Sistemi Spaziali, fino a giungere alla trasformazione di tali dati in “informazioni”.

Differenti possono essere gli strumenti e gli stili di comunicazione: dalle applicazioni filmiche e multimediali alle applicazioni immersive di Realtร  Virtuale, dalla narrazione virtuale fino agli ambienti condivisi in multiutenza, dalle simulazioni complesse alla vita artificiale.

ArcheoVirtual รจ la mostra delle applicazioni digitali (filmiche e interattive) e dei progetti di archeologia virtuale, ovvero quella disciplina che si occupa di studiare, interpretare, comprendere e comunicare il patrimonio archeologico e il suo contesto attraverso un processo di acquisizione, ricostruzione, verifica continua tramite tecniche di visualizzazione, analisi e simulazione.
La X edizione di ArcheoVirtual si focalizza su visitatori, entetainment e applicazioni virtuali per il paesaggio (“Pubblico e Paesaggio”) con 10 progetti in mostra.

workshop-archeovirtual

 

1ย  MUSEO DELL’ALTA VALLE DEL CALORE

2ย  VITRUVIAN MAN MIRROR: L’UOMO DI VITRUVIO

3ย  ULLASTRET

4ย  FORMA URBIS: AUGUSTA BAGIENNORUM

5ย  VOICES FROM THE PAST

6ย  SALA CINEMA

  • ย HIMERA – IL TEMPIO DELLA VITTORIA
  • ย TECNOLOGIEย 3D PER UNA LETTURA CRITICA DELLE CASE DI POMPEI: ย DOMUS DI OTTAVIO QUARTIONE E DEL BRACCIALE D’ORO
  • ย  HISTORYTELLING
  • LA MAGNIFICA AVVENTURA DI UN FRAMMENTO MENZIONI SPECIALIย (CORTI):
    VOYAGER ATLANTE
    DIVO NERONEย ILย ย TEASER

7ย  ร‡H3D: LEARNINGย OF ร‡ATALHร–YรœKย THROUGHย PRESENCE

8ย  HERCULANEUMย CONย LAย REALTร€ย IMMERSIVAย a 360ยฐ

 

Il Workshop

 

Il workshop tratterร  dell’archeologia virtuale come valore aggiunto in progetti sviluppati nel settore dell’intrattenimento, in particolare spettacoli live e e video giochi. Si discuterร  di “creative industries” e turismo culturale, delineando una nuova alleanza possibile tra ricerca, istituzioni culturali e imprese. Gli ospiti interverranno presentando due casi esemplari “Divo Nerone” musical rock e “Reveal” progetto europeo sui videogames.

Sabato 29 Museo Archeologicoย ore 9.30 โ€“ 12.30

“ARCHEOLOGIA VIRTUALE ED ENTERTAINMENT PER IL TURISTA DEL TERZO MILLENNIO”ย 
in collaborazione con CNR ITABC Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali

indirizzo di saluto
Ugo Picarelliย Direttore della Borsa

modera
Augusto Palombiniย 
Ricercatore CNR ITABC

Paolo Mauriello Direttore CNR ITABC
Francesco Prosperetti Soprintendente Speciale per il Colosseo, il Museo Nazionale Romano e lโ€™Area Archeologica di Roma
Sofia Pescarin Ricercatore CNR ITABC e Direttore Scientifico ArcheoVirtual
Ernesto Migliacciย Produttore Artistico di Divo Nerone

Daniela Petrelli Universitร  di Sheffield Hallam (UK), progetto EU REVEAL Games
Edmondo Orlottiย HPE Business Development manager
Riccardo Buzzancaย Mekane scenografie

partecipano
Franco Migliacci Paroliere ed editore musicale
Gino Landi Regista e coreografo
Cristian Casella e Jacopo Capanna
ย Artisti associati, produttori
Alessandro D’Alessioย Direttore Domus Aurea, Soprintendenza Speciale per il Colosseo, il Museo Nazionale Romano e lโ€™Area Archeologica di Roma
Davide Borraย CEO NoReal
Jader Giraldiย CEOย Zeranta
Laia Pujol Tostย Universitร  Pompeu Fabra
Gabriel de Pradoย Museu d’Arqueologia de Catalunya Spagna
Giovanni Bedeschiย Regista